martes, 26 de noviembre de 2013
viernes, 22 de noviembre de 2013
viernes, 15 de noviembre de 2013
martes, 12 de noviembre de 2013
Campeones actuales de UFC
Peso Pesado(120 Kg)
El campeón el peso pesado es Cain Velasquez desde el 29 de Diciembre del 2012. Tiene 2 defenas del titulo.Caín Ramírez Velásquez (nacido el 28 de julio de 1982) es un peleador méxico-americano de artes marciales mixtas compitiendo actualmente en Ultimate Fighting Championship donde es dos veces y actual Campeón de Peso Pesado. Actualmente está clasificado como el peso pesado No.1 en el mundo.
Peso Semi Pesado (93 Kg)
El campeón es Jon Jones desde el 19 de Marzo de 2012, Tiene 6 defensas del titulo.Jonathan Dwight "Jon" Jones2 3 (nacido el 19 de julio de 1987)4 es un peleador estadounidense de artes marciales mixtas. Es el actual Campeón de Peso Semipesado de UFC. Es también el campeón más joven de la historia de la organización (23 años, ocho meses).5 En diciembre de 2012, fue clasificado como el peso semipesado No.1 del mundo por diversos medios de comunicación.
Peso Medio (84 Kg)
Chris Weidman (nacido el 17 de junio de 1984) es un peleador estadounidense de artes marciales mixtas. Es el actual Campeón de Peso Medio de UFC. Está clasificado como el peso medio No.1 en el mundo por Sherdog.1 En la actualidad esta invicto, teniendo notables victorias sobre Anderson Silva, que había estado invicto por más de siete años antes, y Mark Muñoz, entre otros.
Peso Welter
Georges St-Pierre (nacido el 19 de mayo de 1981), también conocido como GSP, es un peleador canadiense de artes marciales mixtas y actual campeón de peso welter en el Ultimate Fighting Championship. St-Pierre también es considerado por Sherdog como el mejor peleador de su categoría de peso. Posee el récord de más victorias por decisión en la historia de UFC y de más defensas del título welter, mientras ostenta el récord de más defensas consecutivas del cinturón en la misma división y ha tenido el mayor número de apariciones en UFC Primetime. Cuenta con 18 victorias en la organización, empatando así al miembro del Salón de la Fama de UFC Matt Hughes.
El campeón el peso pesado es Cain Velasquez desde el 29 de Diciembre del 2012. Tiene 2 defenas del titulo.Caín Ramírez Velásquez (nacido el 28 de julio de 1982) es un peleador méxico-americano de artes marciales mixtas compitiendo actualmente en Ultimate Fighting Championship donde es dos veces y actual Campeón de Peso Pesado. Actualmente está clasificado como el peso pesado No.1 en el mundo.
Peso Semi Pesado (93 Kg)
El campeón es Jon Jones desde el 19 de Marzo de 2012, Tiene 6 defensas del titulo.Jonathan Dwight "Jon" Jones2 3 (nacido el 19 de julio de 1987)4 es un peleador estadounidense de artes marciales mixtas. Es el actual Campeón de Peso Semipesado de UFC. Es también el campeón más joven de la historia de la organización (23 años, ocho meses).5 En diciembre de 2012, fue clasificado como el peso semipesado No.1 del mundo por diversos medios de comunicación.
Peso Medio (84 Kg)
Chris Weidman (nacido el 17 de junio de 1984) es un peleador estadounidense de artes marciales mixtas. Es el actual Campeón de Peso Medio de UFC. Está clasificado como el peso medio No.1 en el mundo por Sherdog.1 En la actualidad esta invicto, teniendo notables victorias sobre Anderson Silva, que había estado invicto por más de siete años antes, y Mark Muñoz, entre otros.
Peso Welter
Georges St-Pierre (nacido el 19 de mayo de 1981), también conocido como GSP, es un peleador canadiense de artes marciales mixtas y actual campeón de peso welter en el Ultimate Fighting Championship. St-Pierre también es considerado por Sherdog como el mejor peleador de su categoría de peso. Posee el récord de más victorias por decisión en la historia de UFC y de más defensas del título welter, mientras ostenta el récord de más defensas consecutivas del cinturón en la misma división y ha tenido el mayor número de apariciones en UFC Primetime. Cuenta con 18 victorias en la organización, empatando así al miembro del Salón de la Fama de UFC Matt Hughes.
UFC
La Ultimate Fighting Championship (UFC) es la mayor empresa de artes marciales mixtas en el mundo,3 que alberga la mayor parte de los mejores peleadores del ranking en el deporte4 5 y produce eventos por todo el mundo.6 Dana White es el presidente de la UFC, mientras que Zuffa, LLC (controlada por Frank y Lorenzo Fertitta) es la propietaria de la empresa.7 8 9
El primer evento de UFC se llevó a cabo en 1993 en Denver, Colorado. El propósito del evento fue identificar el arte marcial más efectivo en una pelea real entre competidores de diferentes disciplinas de combate, incluyendo el Boxeo, Jiu-Jitsu Brasileño, Sambo, Lucha Libre, Muay Thai, Karate, Judo y otros estilos. En competiciones posteriores, los combatientes comenzaron a adoptar técnicas eficaces de más de una disciplina, lo que indirectamente ayudó a crear un estilo completamente separado de la lucha conocido como artes marciales mixtas hoy en día.
La UFC también ha comprado y absorbido a sus promociones rivales como PRIDE, World Extreme Cagefighting y Strikeforce.
NORMAS
Las normas actuales de la Ultimate Fighting Championship se habían establecido originalmente por la Junta de Control de Atletismo de Nueva Jersey.44 El conjunto de "Reglas Unificadas de Artes Marciales Mixtas" que Nueva Jersey establecía ha sido adoptada en otros estados que regulan las artes marciales mixtas, incluyendo Nevada, Louisiana y California. Estas reglas también son utilizados por muchas otras promociones dentro de los Estados Unidos, llegando a ser obligatorio para los estados que han adoptado las normas, por lo que se han convertido en el conjunto estándar de facto de las normas para las artes marciales mixtas profesionales en todo el país.
ATUENDO
Todos los competidores deben luchar en pantalones cortos aprobados, sin zapatos. No se permiten camisas, gis o pantalones largos (incluyendo pantalones gi). Los combatientes deben usar guantes ligeros de dedos abiertos aprobados, que incluyan al menos 1 "de relleno alrededor de los nudillos, (110 a 170 g / 4 a 6 onzas) que permitan a los dedos agarrar. Estos guantes permiten a los combatientes golpear con menos riesgo de una mano dañada o rota, al tiempo que conserva la capacidad de agarrar y luchar. También se requiere un protector bucal y suspensorio que debe ser supervisado por un funcionario del Comité de Atletismo del Estado antes de ser autorizados para entrar en la jaula/ring.46
OCTÁGONO
La jaula de UFC es una estructura octogonal con paredes de metal alambrado revestido con vinilo negro y tiene un diámetro de 32 pies (9,8 m), permitiendo que 30 pies (9,1 m) de espacio de punto a punto. La valla es de 5 pies 6 pulgadas (1,70 m) a 5 pies y 8 pulgadas de altura (1,78 m). La jaula se asienta encima de una plataforma, elevándola 4 pies (1,2 m) del suelo. Cuenta con acolchado de espuma en la parte superior de la valla y entre cada una de las ocho secciones. También cuenta con dos puertas de entrada y salida opuestas entre sí.45 La alfombra, pintada con los logotipos de patrocinio y arte, se sustituye por cada evento.
RESULTADOS DE UN COMBATE
Los combates pueden terminar a través de:
Sumisión: un luchador palmea la alfombra o a su oponente, expresa verbalmente, o claramente comunica estar sufriendo de dolor (por ejemplo al gritar) a un nivel que hace que el árbitro detenga la pelea. Además, una sumisión técnica puede ser llamada cuando un luchador pierde el conocimiento o bien está a punto de sufrir lesiones graves.
KO: un luchador entra en un estado de inconsciencia.
KO Técnico (TKO): Si el árbitro decide que un luchador no puede continuar, la pelea se declara como un nocaut técnico (TKO).
Decisión de los jueces: En función de puntuación, un combate puede terminar como:
decisión unánime (los tres jueces votan al mismo luchador.)
decisión por mayoría (dos jueces votan una victoria para un luchador, el tercero vota empate.)
decisión dividida (dos jueces votan una victoria para un luchador, el tercero opta por el otro luchador.)
decisión técnica (un luchador se vuelve incapaz de continuar como resultado de una acción involuntaria o un movimiento, lo que resulta en una decisión basada en las rondas terminadas y sin terminar si el número de rondas que se juzga es suficiente.)
empate unánime (los tres jueces votan un empate.)
empate por mayoría (dos jueces votan por un empate, el tercer juez vota por una victoria.)
empate dividido (un juez vota victoria para un luchador, el segundo vota por una victoria para el otro luchador, y el tercero vota un empate.)
empate técnico (el combate finaliza de una manera similar a la de una (decisión técnica), con el resultado de los jueces resulta en un empate.)
Descalificación: un luchador intencionalmente ejecuta un movimiento ilegal que es considerado por el árbitro o adversario dañino o lo suficientemente importante como para alterar negativamente el rendimiento del oponente en la pelea, lo que resulta en la victoria del oponente.
Sin resultado: un luchador se vuelve incapaz de continuar o competir de manera efectiva como consecuencia de un elemento intencionalmente ilegal. Además, el combate puede ser descartado sin ganador si el resultado original de la pelea se cambia debido a las circunstancias insatisfactorias o ilegales, como una interrupción prematura o dar positivo por sustancias prohibidas de un luchador.
FALTAS
La Comisión Atlética del estado de Nevada califica los elementos de la siguiente lista como falta – capítulo 467 para combates sin armas:47
Cabezazos.
Presionar directamente los ojos de cualquier forma (con los dedos, la barbilla...)
Morder.
Agarrar el pelo.
Introducir los dedos en cualquier orificio del cuerpo del oponente (como la boca, por ejemplo), así como en cortes o heridas.
Golpear o presionar los genitales.
Manipular articulaciones pequeñas (dedos, orejas...)
Atacar a la nuca o la columna vertebral.
Golpear con la punta del codo en sentido descendente (se prohibió debido a que producía muchos cortes).
Golpear la garganta o agarrar la tráquea.
Arañar, pellizcar o torcer la piel.
Agarrar la clavícula.
Patear o pisar la cabeza o cuello del oponente cuando está en el suelo
Dar rodillazos en la cabeza al oponente cuando está en el suelo.
Patear con el talón los riñones (principalmente en el suelo, cuando uno está en su guardia)
Lanzar al oponente para que caiga primero con la cabeza de forma intencionada.
Lanzar al oponente fuera de la jaula.
Agarrar las guantillas, la ropa del oponente.
Escupir al oponente.
Cualquier conducta no deportiva que lesione a un oponente.
Agarrar las rejas.
Usar un lenguaje ofensivo.
Atacar al oponente en el descanso.
Atacar al oponente mientras está en custodia del árbitro.
Atacar al oponente después de terminar el asalto.
Ignorar las instrucciones del árbitro.
Intimidación, evadir contacto con el oponente, caerse intencionalmente o fingir estar lesionado.
Cualquier interferencia física que haga equipo de un luchador en el combate.
Tirar la toalla dentro de la jaula.
Usar objetos sólidos o dañinos dentro de las guantillas.
Cuando se comete una falta de manera involuntaria y sin incidentes el árbitro amonesta verbalmente al luchador y le quita uno o más puntos como penalización. Si la falta se comete intencionalmente el combate se suspende, un médico revisa al luchador afectado, y si ve que puede continuar el combate a su adversario solo se le penaliza quitándole puntos y advirtiéndole de que a la tercera falta será descalificado.
Si debido a una lesión cometida por una falta el luchador no puede continuar el combate, su adversario pierde por descalificación.
El primer evento de UFC se llevó a cabo en 1993 en Denver, Colorado. El propósito del evento fue identificar el arte marcial más efectivo en una pelea real entre competidores de diferentes disciplinas de combate, incluyendo el Boxeo, Jiu-Jitsu Brasileño, Sambo, Lucha Libre, Muay Thai, Karate, Judo y otros estilos. En competiciones posteriores, los combatientes comenzaron a adoptar técnicas eficaces de más de una disciplina, lo que indirectamente ayudó a crear un estilo completamente separado de la lucha conocido como artes marciales mixtas hoy en día.
La UFC también ha comprado y absorbido a sus promociones rivales como PRIDE, World Extreme Cagefighting y Strikeforce.
NORMAS
Las normas actuales de la Ultimate Fighting Championship se habían establecido originalmente por la Junta de Control de Atletismo de Nueva Jersey.44 El conjunto de "Reglas Unificadas de Artes Marciales Mixtas" que Nueva Jersey establecía ha sido adoptada en otros estados que regulan las artes marciales mixtas, incluyendo Nevada, Louisiana y California. Estas reglas también son utilizados por muchas otras promociones dentro de los Estados Unidos, llegando a ser obligatorio para los estados que han adoptado las normas, por lo que se han convertido en el conjunto estándar de facto de las normas para las artes marciales mixtas profesionales en todo el país.
ATUENDO
Todos los competidores deben luchar en pantalones cortos aprobados, sin zapatos. No se permiten camisas, gis o pantalones largos (incluyendo pantalones gi). Los combatientes deben usar guantes ligeros de dedos abiertos aprobados, que incluyan al menos 1 "de relleno alrededor de los nudillos, (110 a 170 g / 4 a 6 onzas) que permitan a los dedos agarrar. Estos guantes permiten a los combatientes golpear con menos riesgo de una mano dañada o rota, al tiempo que conserva la capacidad de agarrar y luchar. También se requiere un protector bucal y suspensorio que debe ser supervisado por un funcionario del Comité de Atletismo del Estado antes de ser autorizados para entrar en la jaula/ring.46
OCTÁGONO
La jaula de UFC es una estructura octogonal con paredes de metal alambrado revestido con vinilo negro y tiene un diámetro de 32 pies (9,8 m), permitiendo que 30 pies (9,1 m) de espacio de punto a punto. La valla es de 5 pies 6 pulgadas (1,70 m) a 5 pies y 8 pulgadas de altura (1,78 m). La jaula se asienta encima de una plataforma, elevándola 4 pies (1,2 m) del suelo. Cuenta con acolchado de espuma en la parte superior de la valla y entre cada una de las ocho secciones. También cuenta con dos puertas de entrada y salida opuestas entre sí.45 La alfombra, pintada con los logotipos de patrocinio y arte, se sustituye por cada evento.
RESULTADOS DE UN COMBATE
Los combates pueden terminar a través de:
Sumisión: un luchador palmea la alfombra o a su oponente, expresa verbalmente, o claramente comunica estar sufriendo de dolor (por ejemplo al gritar) a un nivel que hace que el árbitro detenga la pelea. Además, una sumisión técnica puede ser llamada cuando un luchador pierde el conocimiento o bien está a punto de sufrir lesiones graves.
KO: un luchador entra en un estado de inconsciencia.
KO Técnico (TKO): Si el árbitro decide que un luchador no puede continuar, la pelea se declara como un nocaut técnico (TKO).
Decisión de los jueces: En función de puntuación, un combate puede terminar como:
decisión unánime (los tres jueces votan al mismo luchador.)
decisión por mayoría (dos jueces votan una victoria para un luchador, el tercero vota empate.)
decisión dividida (dos jueces votan una victoria para un luchador, el tercero opta por el otro luchador.)
decisión técnica (un luchador se vuelve incapaz de continuar como resultado de una acción involuntaria o un movimiento, lo que resulta en una decisión basada en las rondas terminadas y sin terminar si el número de rondas que se juzga es suficiente.)
empate unánime (los tres jueces votan un empate.)
empate por mayoría (dos jueces votan por un empate, el tercer juez vota por una victoria.)
empate dividido (un juez vota victoria para un luchador, el segundo vota por una victoria para el otro luchador, y el tercero vota un empate.)
empate técnico (el combate finaliza de una manera similar a la de una (decisión técnica), con el resultado de los jueces resulta en un empate.)
Descalificación: un luchador intencionalmente ejecuta un movimiento ilegal que es considerado por el árbitro o adversario dañino o lo suficientemente importante como para alterar negativamente el rendimiento del oponente en la pelea, lo que resulta en la victoria del oponente.
Sin resultado: un luchador se vuelve incapaz de continuar o competir de manera efectiva como consecuencia de un elemento intencionalmente ilegal. Además, el combate puede ser descartado sin ganador si el resultado original de la pelea se cambia debido a las circunstancias insatisfactorias o ilegales, como una interrupción prematura o dar positivo por sustancias prohibidas de un luchador.
FALTAS
La Comisión Atlética del estado de Nevada califica los elementos de la siguiente lista como falta – capítulo 467 para combates sin armas:47
Cabezazos.
Presionar directamente los ojos de cualquier forma (con los dedos, la barbilla...)
Morder.
Agarrar el pelo.
Introducir los dedos en cualquier orificio del cuerpo del oponente (como la boca, por ejemplo), así como en cortes o heridas.
Golpear o presionar los genitales.
Manipular articulaciones pequeñas (dedos, orejas...)
Atacar a la nuca o la columna vertebral.
Golpear con la punta del codo en sentido descendente (se prohibió debido a que producía muchos cortes).
Golpear la garganta o agarrar la tráquea.
Arañar, pellizcar o torcer la piel.
Agarrar la clavícula.
Patear o pisar la cabeza o cuello del oponente cuando está en el suelo
Dar rodillazos en la cabeza al oponente cuando está en el suelo.
Patear con el talón los riñones (principalmente en el suelo, cuando uno está en su guardia)
Lanzar al oponente para que caiga primero con la cabeza de forma intencionada.
Lanzar al oponente fuera de la jaula.
Agarrar las guantillas, la ropa del oponente.
Escupir al oponente.
Cualquier conducta no deportiva que lesione a un oponente.
Agarrar las rejas.
Usar un lenguaje ofensivo.
Atacar al oponente en el descanso.
Atacar al oponente mientras está en custodia del árbitro.
Atacar al oponente después de terminar el asalto.
Ignorar las instrucciones del árbitro.
Intimidación, evadir contacto con el oponente, caerse intencionalmente o fingir estar lesionado.
Cualquier interferencia física que haga equipo de un luchador en el combate.
Tirar la toalla dentro de la jaula.
Usar objetos sólidos o dañinos dentro de las guantillas.
Cuando se comete una falta de manera involuntaria y sin incidentes el árbitro amonesta verbalmente al luchador y le quita uno o más puntos como penalización. Si la falta se comete intencionalmente el combate se suspende, un médico revisa al luchador afectado, y si ve que puede continuar el combate a su adversario solo se le penaliza quitándole puntos y advirtiéndole de que a la tercera falta será descalificado.
Si debido a una lesión cometida por una falta el luchador no puede continuar el combate, su adversario pierde por descalificación.
Disciplinas de este deporte
-Kick Boxing: Deporte de combate creado por el maestro japonés de karate kyokushinkai Osamu Noguchi; el kickboxing es un deporte de combate en el cual se utilizan los puños y los pies. Es una mezcla de técnicas del Boxeo y del Karate, incluyendo las patadas bajas a los muslos del Muay Thai, se diferencia de este último en que no permite golpear con los codos, y que solo conserva algunos golpes con las rodillas, y que no contiene segados y barridos a los pies; además de variar las posiciones de guardia.
-Jiu-Jitsu Brasileño o JJB / BJJ: Es una variante del Judo, adaptado por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus técnicas de lucha en el suelo. Entre su arsenal se encuentran técnicas de rendición, luxación, estrangulaciones, además de inmovilizaciones. La mayoría de los luchadores profesionales de MMA tienen algún conocimiento de Jiu-jitsu brasileño, debido que es considerado el arte marcial más efectiva en el suelo.
-Muay Thai: El Muay Thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y pies; al tronco, cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras artes marciales, puesto que está basado en el contacto completo y su técnica contempla el "atravesar" al oponente con la pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en oposición a la técnica de otros deportes de combate como el Taekwondo, o "karate coreano"; donde la pierna percuta, es decir que debe regresar al punto de partida tras golpear.
-Lucha Olímpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, contempla numerosos derribos, varios lanzamientos.
San shou (San da): Es un estilo basado en las técnicas más efectivas del arte marcial tradicional del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clásicos, retomando así lo mejor de los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales, para crear una disciplina de combate moderna sumamente efectiva, algunos practicantes reconocidos son Cung Le (campeón de la organización de MMA Strikeforce) y Liu Hai Long quien consiguió el título de "El rey de la Sanda" y "el conquistador del Muay Thai".
Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las luxaciones articulares, lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, así como por el manejo de algunas armas tradicionales.
Judo: Deporte olímpico creado a partir del Jujutsu tradiconal Japonés, Es un sistema basado fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por normativa deportiva), inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como resultado un sistema altamente útil y bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo, considerado uno de los sistemas de combate mas efectivos.
Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de puños, y el manejo de la media distancia considerándose el mejor en este sentido. Aunque el Boxeo en sí es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con otros deportes de combate o artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu brasileño, o la lucha olímpica resulta en una combinación de altísima eficacia.
Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japonés, diseñado en sus comienzos para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso de golpes penetrantes con la mano abierta, los puños y los pies. Sus técnicas de combinación de golpes y patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. El karate está dividido en los estilos clásicos de Okinawa y los estilos tradicionales desarrollados en el Japón. En el mundo de las AMM han tenido éxito más que nada el Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados practicados por Chuck Lidell y Georges St. Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modificado, por Lyoto Machida, que enfatiza las técnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las proyecciones. muy útiles en las AMM, pero que en la inmensa mayoría de las escuelas modernas de Karate-Do se han hecho a un lado, debido a la normativa deportiva. Sus fans han llamado a este estilo, Machida Karate.8 Cabe mencionar que otros estilos de Karate deportivo practicados bajo la Federación Mundial de Karate o (WKF) o con combate a puntos, no han tenido éxito en el mundo de las AMM. Esto es debido quizá a la falta de entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al énfasis en marcar puntos mediante un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado tácticas (desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la pérdida de conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Además de la pérdida de las técnicas antes mencionadas, no permitidas en la competición tipo WKF, es decir a puntos.
Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha cuerpo a cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olímpica; así como los distintos tipos de lucha autóctonas de las naciones que conformaban la otrora Unión Soviética, complementado en la actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.
-Jiu-Jitsu Brasileño o JJB / BJJ: Es una variante del Judo, adaptado por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus técnicas de lucha en el suelo. Entre su arsenal se encuentran técnicas de rendición, luxación, estrangulaciones, además de inmovilizaciones. La mayoría de los luchadores profesionales de MMA tienen algún conocimiento de Jiu-jitsu brasileño, debido que es considerado el arte marcial más efectiva en el suelo.
-Muay Thai: El Muay Thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y pies; al tronco, cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras artes marciales, puesto que está basado en el contacto completo y su técnica contempla el "atravesar" al oponente con la pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en oposición a la técnica de otros deportes de combate como el Taekwondo, o "karate coreano"; donde la pierna percuta, es decir que debe regresar al punto de partida tras golpear.
-Lucha Olímpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, contempla numerosos derribos, varios lanzamientos.
San shou (San da): Es un estilo basado en las técnicas más efectivas del arte marcial tradicional del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clásicos, retomando así lo mejor de los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales, para crear una disciplina de combate moderna sumamente efectiva, algunos practicantes reconocidos son Cung Le (campeón de la organización de MMA Strikeforce) y Liu Hai Long quien consiguió el título de "El rey de la Sanda" y "el conquistador del Muay Thai".
Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las luxaciones articulares, lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, así como por el manejo de algunas armas tradicionales.
Judo: Deporte olímpico creado a partir del Jujutsu tradiconal Japonés, Es un sistema basado fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por normativa deportiva), inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como resultado un sistema altamente útil y bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo, considerado uno de los sistemas de combate mas efectivos.
Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de puños, y el manejo de la media distancia considerándose el mejor en este sentido. Aunque el Boxeo en sí es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con otros deportes de combate o artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu brasileño, o la lucha olímpica resulta en una combinación de altísima eficacia.
Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japonés, diseñado en sus comienzos para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso de golpes penetrantes con la mano abierta, los puños y los pies. Sus técnicas de combinación de golpes y patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. El karate está dividido en los estilos clásicos de Okinawa y los estilos tradicionales desarrollados en el Japón. En el mundo de las AMM han tenido éxito más que nada el Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados practicados por Chuck Lidell y Georges St. Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modificado, por Lyoto Machida, que enfatiza las técnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las proyecciones. muy útiles en las AMM, pero que en la inmensa mayoría de las escuelas modernas de Karate-Do se han hecho a un lado, debido a la normativa deportiva. Sus fans han llamado a este estilo, Machida Karate.8 Cabe mencionar que otros estilos de Karate deportivo practicados bajo la Federación Mundial de Karate o (WKF) o con combate a puntos, no han tenido éxito en el mundo de las AMM. Esto es debido quizá a la falta de entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al énfasis en marcar puntos mediante un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado tácticas (desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la pérdida de conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Además de la pérdida de las técnicas antes mencionadas, no permitidas en la competición tipo WKF, es decir a puntos.
Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha cuerpo a cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olímpica; así como los distintos tipos de lucha autóctonas de las naciones que conformaban la otrora Unión Soviética, complementado en la actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.
viernes, 8 de noviembre de 2013
Presentación
Artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente por sus siglas en inglés, MMA o Mixed Martial Arts) son un deporte de combate de pleno contacto que incorpora golpes y técnicas de una gran variedad de otras disciplinas de combate. Las raíces de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta los antiguos Juegos Olímpicos, donde uno de los sistemas de combate más antiguos documentados era el pankration.
Y este blog os hablaremos de distintas disciplinas de combate y luchadores de MMA
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